lunes, 21 de diciembre de 2015

Wolves of the North - Expansión de la casa Stark

Fantasy Games sigue anunciando noticias referentes a la edición 2.0 de Juego de Tronos. Sin tan siquiera conocer los avances de los dos últimos capítulos, ya tenemos información sobre la primera expanxión de casa, que estará dedicada a los Stark de Invernalia y tendrá el nombre de Wolves of the North (Lobos del Norte).






En un cambio de política, las expansiones de casa dejan de salir entre ciclos de cartas, por lo que podremos encontrar alguna de estas expansiones en cualquier momento. De momento no hay fecha de salida, ni más, ni menos concreta, pero de lo que sí estoy seguro es que la nueva expansión dará una ventaja en cuanto a la cantidad de cartas disponibles para las tropas lupinas.


Para paliar ésto, siempre suelen incluir en estas expansiones alguna carta para las otras casas. Veremos si vamos disponiendo de más información al respecto.



De momento, aquí os dejamos las cartas que nos han desvelado.

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martes, 15 de diciembre de 2015

Actualización plugin: Taking the Black

Ya podéis encontrar en la página de plugins la actualización con las 20 primeras cartas del ciclo Westeros, correspondientes al capítulo Taking the Black.

Para ello, solo debéis descargaros el fichero de la página de plugins, y descomprimirlo en la carpeta de lackey donde guardes los puglins (por defecto C:\LackeyCCG\plugins). Con ello se añadirán los ficheros que faltan y se actualizará la definición de plugins y el listado de cartas.

¡A disfrutar!

Plugin - Taking the Black

jueves, 10 de diciembre de 2015

No Middle Ground - Cuarto capítulo del ciclo Westeros



La semana que viene actualizaremos el plugin con las primeras 20 cartas del ciclo Westeros. Mientras tanto, podemos seguir disfrutando con los adelantos que Edge nos va ofreciendo poco a poco, en este caso, correspondientes al cuarto capítulo del ciclo: No Middle Ground, o en su versión castellana: No hay Puntos Intermedios.

 Aquí podéis ver las cartas que de momento han salido a la luz:




sábado, 5 de diciembre de 2015

The King's Peace - Tercer capítulo del ciclo Westeros


A punto de salir ya a la venta el primero de los capítulos del ciclo Westeros, seguimos poniéndonos al día con la información disponible. Aquí podéis ver la información relativa a la tercera entrega, The King's Peace, donde encontraremos las cartas 41 a 60. 

Entre ellas podemos ver una interesante Estrategia, con la casa Frey como peligroso anfritión.

Aquí podéis ver algunas de las cartas que podremos jugar en este ciclo:


jueves, 3 de diciembre de 2015

The Road to Winterfell - 2do capítulo del ciclo Poniente

Ya está en pre-pedido en Edge Entertaintment el segundo capítulo del ciclo Westeros, The Road to Winterfell, donde podremos encontrar 20 nuevas cartas para seguir aumentando las posibilidades de nuestros mazos.



Aquí podéis ver alguna de las cartas que nos llegarán con este ciclo:


miércoles, 25 de noviembre de 2015

Westeros: Nuevo ciclo de Juego de Tronos LCG 2.0

Como ya habíamos comentado, la gracia de los LCG (living card games) es que la jugabilidad se va aumentando a medida que nuevos ciclos apoyan o crean nuevas temáticas para la confección de mazos, cada vez más diversificados, a medida que aumenta el número de cartas. Para ello se crean Ciclos, que se componen de Capítulos de 20 nuevas cartas que salen al mercado con periodicidad.

Ya está anunciado el primer ciclo del 2.0 Westeros (Poniente), que saldrá a la venta en breve. En la página oficial del juego, ya podemos ver un adelanto del mismo.

Y para empezar por el principio, nos presentan el primer Capítulo: Taking the Black .Vistiendo el Negro, que añadirá nuevas cartas sin tocar ningún aspecto básico del juego, para complementar el core.

Taking the Black - Capítulo
Y aquí podemos ver alguna de las nuevas cartas incluidas en él:


martes, 24 de noviembre de 2015

Plugin de Juego de Tronos 2.0

Ya podéis descargar el plugin de Juego de Tronos 2.0 LCG en la página correspondiente. La tardanza ha sido causada por el interés que tenía en conseguir las imágenes de las cartas en castellano. No descarto que pueda ser así en un futuro, pero de momento podemos empezar a ensayar mazos en la lengua de Shakespeare.

No obstante, nada como una partida real, sintiendo el tacto de las cartas en las manos, para poder disfrutar del todo de este fantástico juego.

Enlace al plugin



jueves, 1 de octubre de 2015

Lackey CCG



Lacckey CCG es un programa con el que se puede jugar cualquier juego de cartas coleccionable, Living Card Game. Para ello, el programa consta de las siguientes características:
  • Juega a cualquier juego de cartas coleccionable.
  • Multiplataforma.
  • Imágenes de las cartas.
  • Vistas en 3D de la zona de juego
  • Hasta 10 jugadores en una misma partida.
  • Listado de oponentes en línea.
  • Soporte para servidores Proxy.
  • Posibilidad de crear tu propio juego/plugin.
  • Crear tus propios mazos con el editor de mazos.
  • Apariencia totalmente personalizable.
En mi caso lo llevo utilizando bastante tiempo para probar mazos de Juego de Tronos y echar alguna partidilla online.

Hay que tener en cuenta que nada, nada, puede sustituir a la sensación de una baraja y sentarse frente a frente con tu contrincante, verlo sudar tinta (o que te hagan sudar a ti) y obtener una victoria. Pero cuando no hay opción, o simplemente para probar mil y una variantes, se convierte en una buena herramienta.

Para poder jugar con Lackey, lo primero que hay que hacer es instalarse el programa desde la web de su creador. Luego bastará con instalar el plugin del juego o juegos que queramos para poder disfrutar de LCG favorito en cualquier momento sin necesidad de salir de casa.



Este próximo viernes día 9 de octubre sale la segunda edición de Juego de Tronos LCG, por lo que en breve podremos disfrutar del plugin que he creado para poder jugarlo desde el core. Una vez descargado el fichero zip, lo descomprimiremos en la carpeta /plugins del directorio en el que hemos guardado/instalado el programa. Normalmente será:

C:\LackeyCCG\plugins

Con lo que se nos creará una carpeta adicional llamada jdt2, que será donde se guarde toda la información del juego.

C:\LackeyCCG\plugins\jdt2

El programa es bastante sencillo de usar, y basta con trastear un rato por las diversas pestañas para hacernos una idea de las posibilidades que ofrece. No obstante, un visionado a este excelente video os sacará de cualquier duda.


Ya nos queda menos para poder disfrutar de las batallas entre las grandes casas de poniente cómodamente sentados en nuestro ordenador.

martes, 29 de septiembre de 2015

Juego de Tronos LCG: Segunda edición



Juego de Tronos LCG es quizás  uno de los mejores productos a la hora de recrear la atmósfera del mundo de Canción de Hielo y Fuego. Un juego de cartas expansible (de ahí sus siglas en inglés Living Card Game), en el que nos ponemos al mando de alguna de las grandes casas de Poniente para batallar a muerte contra nuestro adversario.

El juego, a priori muy sencillo, es un endiablado rompecabezas en el que la estrategia y la habilidad del jugador se unen al factor suerte para presentar batallas que llegan al éxtasis. Hace ya algunos años que compré el Core de la primera edición y algunas expansiones y, las batallas contra amigos, son un puro deleite en el que no faltan gritos ni maldiciones.

Antes de final de año saldrá a la venta la segunda edición, en el que se resetea el juego tras múltiples ciclos que acabaron agotando la idea. La experiencia adquirida en el pasado ha servido para preparar esta nueva entrega, con un sistema de juego muy similar, pero con suficientes atractivos para los viejos y nuevos jugadores.

¿Pero de qué va esto?

En la página de Edge Entertainment ya podeís hacer el prepredido del nuevo core, donde encontraremos la caja básica para empezar a luchar por la conquista del Trono de Hierro, guiando las fuerzas de una de las seis casas que entran en liza en esta edición: Baratheon, Lannister, Stark, Targaryen, Martell, Greyjoy, Guardia de la Noche y Tyrell. Existe también una facción neutral.

Las reglas básicas son muy sencillas: llegar a 15 contadores de poder antes que tu adversario. Para ello tenemos varios tipos de cartas que nos ayudarán en nuestro propósito. Aquí tenéis un enlace a las cómo se juega y otro a las reglas básicas.

Las más importantes son los personajes, que permiten hacer diversos tipos de reto, según tengan o no el icono correspondiente, que ganará el jugador que acapare más fuerza entre atacantes y defensores. Cada carta tiene un texto de reglas único que interacciona en el juego, por lo que las posibilidades se multiplican con cada carta sobre la mesa.



Para ayudarnos en nuestro cometido, tenemos además cartas de lugares, que otorgan determinadas ventajas al propietario de la carta, accesorios que añaden ventajas o desventajas a personajes y lugares, y eventos que modifican el transcurso de una acción.

La partida se divide en turnos en el que cada jugador debe presentar una carta de trama, que complementa la acción de ese turno.



Finalmente, hay también cartas de estrategia, que afectan a toda la partida. Por ejemplo, con la estrategia Banner of the Stag, permite a otra casa aliarse con la casa Baratheon y utilizar un determinado número de cartas de su facción.

Cada jugador debe elegir un mazo de siete tramas y un mazo de mínimo 60 cartas con las que se batirá en duelo contra uno o varios jugadores más para alcanzar los 15 contadores y conquistar el Trono de Hierro. La estrategia es opcional.

Como además de todo esto la colección de cartas se expande a medida que salen nuevos ciclos con capítulos que incluyen cartas para todas las facciones, las opciones de preparación de mazos se vuelven casi infinitas.

Si no lo habéis hecho ya, os invito a echarle un vistazo al juego, pues la ambientación y el nivel de jugabilidad es tremendo, y no puede dejar indiferente a ningún amante del mundo creado por G.R.R Martin.

martes, 22 de septiembre de 2015

El Mundo de Hielo y Fuego: Los Reyes Targaryen

Viserys I

Tras la llegada al trono de Aegon el Conquistador, la casa Targaryen reinó durante 300 años en Poniente, en un cúmulo de guerras entre casas, luchas interinas y regentes más o menos capaces.

Diecisiete monarcas de la casa del dragón sientan sus regias posaderas en el Trono de Hierro, desde Aegon I el Conquistador hasta Aerys II El Rey Loco, último de la dinastía y conocido de sobras por los seguidores de la saga de Juego de Tronos.

Los capítulos dedicados a cada monarca se asemejan a cualquier libro de historia convencional, relatando obra y milagros de cada uno de ellos. Las relaciones entre las distintas casas de poniente con la corona hace que en muchas ocasiones seguir el jaleo de bodas, hijos, bastardos, etc..., resulte un poco lioso, teniendo que consultar los linajes de los apéndices si no se quiere perder el hilo de los hechos. El problema es que no es un libro especialmente fácil para ir delante y atrás entre las páginas, por lo que algunos párrafos de la narración se leen un poco en diagonal.

Danza de Dragones
Entre los hechos más relevantes y más interesantes están las dos grandes guerras por la sucesión que enfrentaron a facciones de la casa Targaryen, la fantástica Danza de los Dragones, donde perecieron la mayoría de sus reptiles, y la rebelión de los Fuegoscuro.

A medida que los acontecimientos se aproximan más a la acción que se desarrolla en la saga de Martin, más cómoda y sencilla se nos hace la lectura, pues hilvanamos hechos y personajes con mayor facilidad.

El último capítulo, Aerys II, nos deja a las puertas de la caída de los reyes dragón, debido a la creciente locura de éste, que culminará con el fin de la dinastía y prácticamente el fin de la casa.



miércoles, 2 de septiembre de 2015

El Caballero de los Siete Reinos





Gigamesh publica este viernes 4 de Septiembre "El Caballero de los Siete Reinos", recopilación de las novelas de Canción de Hielo y Fuego dedicadas a Egg y Dunk, caballero errante y su escudero, que llegaría a rey. En el volumen se engloban las historias cortas: 'El caballero errante', 'La espada leal' y 'El caballero misterioso'.


El precio será de 15 € (gracias) y contara con una versión ilustrada que llegará a las librerías con los turrones.


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